import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** * An example for a translation applied to a rectangle. The drawing is carried out * w.r.t. standard coordinates, not w.r.t. window coordinates. * * @author Frank Klawonn * Last change 07.01.2005 */ public class TranslationExampleColour extends Frame { private int windowHeight; /** * Constructor * * @param height The window height. */ TranslationExampleColour(int height) { //Enables the closing of the window. addWindowListener(new MyFinishWindow()); windowHeight = height; } public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; /*yUp defines a translation allowing the specification of objects in "real" coordinates where the y-axis points upwards and the origin of the coordinate system is located in the lower left corner of the window. */ AffineTransform yUp = new AffineTransform(); yUp.setToScale(1,-1); AffineTransform translate = new AffineTransform(); translate.setToTranslation(40,windowHeight-50); yUp.preConcatenate(translate); //Apply the transformation to the Graphics2D object to draw everything //in "real" coordinates. g2d.transform(yUp); //The lines should have a thickness of 3.0 instead of 1.0. g2d.setStroke(new BasicStroke(3.0f)); //Generate and draw a rectangle which will be shifted later on. Rectangle2D.Double rect = new Rectangle2D.Double(20,20,100,60); g2d.draw(rect); //Define a translation. AffineTransform translation = new AffineTransform(); translation.setToTranslation(140,80); //Zeichne das skalierte Rechteck in Rot. g2d.setPaint(Color.red); g2d.draw(translation.createTransformedShape(rect)); g2d.setPaint(Color.black); g2d.setStroke(new BasicStroke(1.0f)); //Einzeichnen des Koordinatensystems drawSimpleCoordinateSystem(280,180,g2d); } /** * Zeichnet ein Koordinatensystem. * * @param xmax x-Koordinate, bis zu der die x-Achse reichen soll * @param ymax y-Koordinate, bis zu der die y-Achse reichen soll * @param g2d Graphics2D-Objekt, auf das gezeichnet werden soll. */ public static void drawSimpleCoordinateSystem(int xmax, int ymax, Graphics2D g2d) { int xOffset = 0; int yOffset = 0; int step = 20; String s; //aktuellen Font merken Font fo = g2d.getFont(); //einen kleinen Font einstellen int fontSize = 13; Font fontCoordSys = new Font("serif",Font.PLAIN,fontSize); /* Leider werden die Buchstaben durch die auf das Graphics2D-Objekt angewendete Transformation auf dem Kopf gezeichnt. Daher: Erzeugung eines Fonts, bei dem die Buchstaben auf dem Kopf stehen. */ //Auf den Kopf stellen durch Spiegeln. AffineTransform flip = new AffineTransform(); flip.setToScale(1,-1); //Wieder auf die Grundlinie zurueck verschieben. AffineTransform lift = new AffineTransform(); lift.setToTranslation(0,fontSize); flip.preConcatenate(lift); //Font mit auf den Kopf gestellten Buchstaben erzeugen. Font fontUpsideDown = fontCoordSys.deriveFont(flip); g2d.setFont(fontUpsideDown); //x-Achse g2d.drawLine(xOffset,yOffset,xmax,yOffset); //Markierungen und Beschriftung der x-Achse for (int i=xOffset+step; i<=xmax; i=i+step) { g2d.drawLine(i,yOffset-2,i,yOffset+2); g2d.drawString(String.valueOf(i),i-7,yOffset-30); } //y-Achse g2d.drawLine(xOffset,yOffset,xOffset,ymax); //Markierungen und Beschriftung der y-Achse s=" "; //zum Einruecken der Zahlen < 100 for (int i=yOffset+step; i<=ymax; i=i+step) { g2d.drawLine(xOffset-2,i,xOffset+2,i); if (i>99) { s=""; } g2d.drawString(s+String.valueOf(i),xOffset-25,i-20); } //Font zurueck setzen g2d.setFont(fo); } public static void main(String[] argv) { int height = 280; TranslationExampleColour f = new TranslationExampleColour(height); f.setTitle("Beispiel Translation"); f.setSize(360,height); f.setVisible(true); } }